LibGDX はバックエンドとして LWJGL を使用するため、LwjglApplicationConfiguration を使用してウィンドウのプロパティ (サイズ変更可能、幅、高さなど) を設定します --- しかし、ウィンドウの位置を設定できる設定はないようです画面上。
私のゲームは 1280x720 の解像度で実行されます。私のラップトップの解像度は 1366x768 です。ゲームを実行すると、ゲーム ウィンドウのごく一部が画面の下部に隠れて見えなくなります。これは、ウィンドウを上にドラッグすることで簡単に修正できますが、ウィンドウをドラッグする必要がない方がよいでしょう。これは、ウィンドウの位置を設定できるようにすることで処理できます。
したがって、ウィンドウの位置を設定して、希望する場所で正確に起動する方法があれば、それは素晴らしいことです. ありがとう!