私はこのコードを持っています:
privateMesh.face[positionSaverFN].vertexMDL = new vector3D[privateMesh.face[positionSaverFN].numOfPoints];
このコードは 67,000 回実行され、実行に 0.165 秒かかります。私には長すぎるので、最速の方法を見つけようとしています。
助言がありますか?
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privateMesh.face[positionSaverFN].vertexMDL = new vector3D[privateMesh.face[positionSaverFN].numOfPoints];
このコードは 67,000 回実行され、実行に 0.165 秒かかります。私には長すぎるので、最速の方法を見つけようとしています。
助言がありますか?