画面の四角形になったときに雪に領域を定義しようとしていますが、ゲームは画面の 2 倍の高さを使用しているため、2*screenHeigh から開始したいと考えています。
そのプロパティを変更するには?
CCTexture2D *tex=[[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"snow.png"];
CCParticleSnow *emitter = [CCParticleSnow node];
[emitter setTexture:tex ];
emitter.scale=0.7;
emitter.speed = 120 + arc4random() %20;
[self addChild: emitter z:-1];