私のAndroid用アプリでは、ゲームが終了するまでバックグラウンドで音楽を再生したいと考えています。音の長さは1分です。私が欲しいのは、トラックが終了したときにサウンドが自動的に繰り返されることです。何か案が?
更新 私は自分で解決策を見つけました。他の誰かが同じ問題を抱えている場合、ここに解決策があります SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic(std::string(music_file_name)),true);
最後の true は、サウンドがループするかどうかを示します。True: サウンドが終了すると、サウンドが繰り返されます。False: 1 回だけ再生します。