以下のコードは、レイアウトを作成し、レイアウトにテキストを表示します。次に、urwid ライブラリの生の表示モジュールを使用して、コンソール画面にレイアウトを表示します。(私の完全なプロジェクトに関する詳細情報は、コンソール プロジェクトのウィジェット アドバイスおよびコンソール プロジェクトのurwid での質問から収集できます。私のスカイプ ヘルプ リクエストはこちらにあります。)ただし、以下に説明するようにアサーション エラーが発生するため、コードの実行は失敗します。
実行中のコードのエラー:
Traceback (most recent call last):
File "./yamlUrwidUIPhase6.py", line 98, in <module>
main()
File "./yamlUrwidUIPhase6.py", line 92, in main
form.main()
File "./yamlUrwidUIPhase6.py", line 48, in main
self.view = formLayout()
File "./yamlUrwidUIPhase6.py", line 77, in formLayout
ui.draw_screen(dim, frame.render(dim, True))
File "/usr/lib64/python2.7/site-packages/urwid/raw_display.py", line 535, in draw_screen
assert self._started
AssertionError
コード :
import sys
sys.path.append('./lib')
import os
from pprint import pprint
import random
import urwid
ui=urwid.raw_display.Screen()
class FormDisplay(object):
def __init__(self):
global ui
self.ui = ui
palette = ui.register_palette([
('Field', 'dark green, bold', 'black'), # information fields, Search: etc.
('Info', 'dark green', 'black'), # information in fields
('Bg', 'black', 'black'), # screen background
('InfoFooterText', 'white', 'dark blue'), # footer text
('InfoFooterHotkey', 'dark cyan, bold', 'dark blue'), # hotkeys in footer text
('InfoFooter', 'black', 'dark blue'), # footer background
('InfoHeaderText', 'white, bold', 'dark blue'), # header text
('InfoHeader', 'black', 'dark blue'), # header background
('BigText', RandomColor(), 'black'), # main menu banner text
('GeneralInfo', 'brown', 'black'), # main menu text
('LastModifiedField', 'dark cyan, bold', 'black'), # Last modified:
('LastModifiedDate', 'dark cyan', 'black'), # info in Last modified:
('PopupMessageText', 'black', 'dark cyan'), # popup message text
('PopupMessageBg', 'black', 'dark cyan'), # popup message background
('SearchBoxHeaderText', 'light gray, bold', 'dark cyan'), # field names in the search box
('SearchBoxHeaderBg', 'black', 'dark cyan'), # field name background in the search box
('OnFocusBg', 'white', 'dark magenta') # background when a widget is focused
])
urwid.set_encoding('utf8')
def main(self):
global ui
#self.view = ui.run_wrapper(formLayout)
self.view = formLayout()
self.ui.start()
self.loop = urwid.MainLoop(self.view, self.palette, unhandled_input=self.unhandled_input)
self.loop.run()
def unhandled_input(self, key):
if key == 'f8':
quit()
return
def formLayout():
global ui
text1 = urwid.Text("Urwid 3DS Application program - F8 exits.")
text2 = urwid.Text("One mission accomplished")
textH = urwid.Text("topmost Pile text")
cols = urwid.Columns([text1,text2])
pile = urwid.Pile([textH,cols])
fill = urwid.Filler(pile)
textT = urwid.Text("Display")
textSH = urwid.Text("Pile text in Frame")
textF = urwid.Text("Good progress !")
frame = urwid.Frame(fill,header=urwid.Pile([textT,textSH]),footer=textF)
dim = ui.get_cols_rows()
ui.draw_screen(dim, frame.render(dim, True))
return
def RandomColor():
'''Pick a random color for the main menu text'''
listOfColors = ['dark red', 'dark green', 'brown', 'dark blue',
'dark magenta', 'dark cyan', 'light gray',
'dark gray', 'light red', 'light green', 'yellow',
'light blue', 'light magenta', 'light cyan', 'default']
color = listOfColors[random.randint(0, 14)]
return color
def main():
form = FormDisplay()
form.main()
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##### MAIN ENTRY POINT
########################################
if __name__ == '__main__':
main()
この基本的なコード フレームワークにさらに追加するつもりであるため、関数 formLayout を変更したくありません。yml ファイルからの値の読み取りに基づいて画面を更新し続けるために、formLayout を繰り返し呼び出す別の関数が追加されます。yaml ファイルの読み取りと、順序付けされた辞書の抽出を処理する別のコードが既にあります。基本的な urwid コンソールを機能させる方法を理解したら、両方を統合して最終的なアプリケーションを作成する作業に進むことができます。