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ここにjsfiddleがあります

これをソースキャンバスとして持っています

HTML

 <h1>Source Canvas</h1>
 <canvas id="source" width=436 height=567></canvas>
 <h1>Destination Canvas</h1>
 <canvas id="destination" width=436 height=567></canvas>

JavaScript

 var sourceImage, ctx, sourceCanvas, destinationCanvas;
        //get the canvases
        sourceCanvas = document.getElementById('source');
        destinationCanvas = document.getElementById('destination');

    //draw the source image to the source canvas
    ctx = sourceCanvas.getContext('2d');

     function start() {

                ctx.drawImage(img1, 0, 0);

                ctx.globalCompositeOperation = "source-atop";

                var pattern = ctx.createPattern(img, 'repeat');
                ctx.rect(0, 0, sourceCanvas.width, sourceCanvas.height);
                ctx.fillStyle = pattern;
                ctx.fill();

                ctx.globalAlpha = .10;
                ctx.drawImage(img1, 0, 0);
                ctx.drawImage(img1, 0, 0);
                ctx.drawImage(img1, 0, 0);
                 //ctx.globalAlpha = 1;
            }
     var img1 = new Image();
     var img = new Image();
    img.onload = function () {

              img1.onload = function () {
                  start();
              }
img1.src = "https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/stackoverflow/4jiSz1.png";
}
img.src = "https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/stackoverflow/BooMu1.png";

ソース キャンバスの内容を宛先キャンバスに表示したい。

疲れた

var image, destinationCtx;

//create the image
image = new Image();

//get the base64 data
image.src = sourceCanvas.toDataURL('image/png');

//get the destination context
destinationCtx = destinationCanvas.getContext('2d');

//copy the data
destinationCtx.drawImage(image, 0, 0);

//done

しかし運がない。私は何かを逃していますか?imageData経由でコピー、Base64データ経由でコピー、直接描画経由でコピー、どの方法でも私の仕事をします。私が試してみると

http://jsperf.com/copying-a-canvas-element コピーしますが、ソース キャンバス ライターを配置すると機能しませんか? 私は何かを逃していますか?

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2 に答える 2

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あるキャンバスを別のキャンバスに直接コピーできます。このような...

var destinationCtx;

//get the destination context
destinationCtx = destinationCanvas.getContext('2d');

//copy the data
destinationCtx.drawImage(sourceCanvas, 0, 0);
于 2013-07-28T08:32:31.517 に答える