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私が知っているように、レプリケーション/シャーディングには 2 つのモデルがあります -> マスター/スレーブと p2p。

では、コンシステント ハッシュ (Dynamo や Riak で使用されるなど) は p2p モデルの実装ですか?

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Riak にはマスターレス レプリケーション モデルがあるため、すべてのノードが任意のリクエストを受け入れることができます。基本的に、チューニングにより、任意のデータを異なるノードに複数回保存できますn_val。すべてのリクエストは任意のノードに送られ、このノードはそれをさらにノードにルーティングしますr。このノードは、キーに適用されるコンシステント ハッシュ関数によって選択されます。

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于 2013-07-30T09:56:42.383 に答える