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以下のコードは、レイアウトを作成し、レイアウトにテキストを表示します。次に、 Urwidライブラリの生の表示モジュールを使用して、コンソール画面にレイアウトが表示されます。(私の完全なプロジェクトの詳細については、1D コンソール アプリケーションを表示するために必要なウィジェットおよびUrwid を使用して 2D コンソール アプリケーションを作成する の質問から収集できます。

私のスカイプヘルプリクエストはここにあります。コードを実行して関連情報を表示できます。コードを押すF8と、終了するかどうか画面にダイアログが表示されます。「y」キーを押すと、アプリケーションが終了します。しかし、その直後にコマンドプロンプトが台無しになります。コマンドプロンプトで何も書き込めません。ボタンをEnter押すだけで、次のようにコマンド プロンプトが繰り返されます。

[gehna@localhost urwidFormBrowser]$ [gehna@localhost urwidFormBrowser]$ [gehna@localhost urwidFormBrowser]$

コードは次のとおりです。

#!/usr/bin/env python

import sys
sys.path.append('./lib')
import os
from pprint import pprint
import random
import urwid
ui = urwid.raw_display.Screen()

class FormDisplay(object):

    def __init__(self):
        global ui
        #self.ui = urwid.raw_display.Screen()
        self.ui = ui
        self.palette = self.ui.register_palette([
            ('Field', 'dark green, bold', 'black'), # information fields, Search: etc.
            ('Info', 'dark green', 'black'), # information in fields
            ('Bg', 'black', 'black'), # screen background
            ('InfoFooterText', 'white', 'dark blue'), # footer text
            ('InfoFooterHotkey', 'dark cyan, bold', 'dark blue'), # hotkeys in footer text
            ('InfoFooter', 'black', 'dark blue'),  # footer background
            ('InfoHeaderText', 'white, bold', 'dark blue'), # header text
            ('InfoHeader', 'black', 'dark blue'), # header background
            ('BigText', RandomColor(), 'black'), # main menu banner text
            ('GeneralInfo', 'brown', 'black'), # main menu text
            ('LastModifiedField', 'dark cyan, bold', 'black'), # Last modified:
            ('LastModifiedDate', 'dark cyan', 'black'), # info in Last modified:
            ('PopupMessageText', 'black', 'dark cyan'), # popup message text
            ('PopupMessageBg', 'black', 'dark cyan'), # popup message background
            ('SearchBoxHeaderText', 'light gray, bold', 'dark cyan'), # field names in the search box
            ('SearchBoxHeaderBg', 'black', 'dark cyan'), # field name background in the search box
            ('OnFocusBg', 'white', 'dark magenta') # background when a widget is focused
           ])
    urwid.set_encoding('utf8')

    def main(self):
        global ui
        #self.view = ui.run_wrapper(formLayout)
        self.ui.start()
        self.view = formLayout()
        self.exit_view = formLayoutExit()
        self.loop = urwid.MainLoop(self.view, self.palette, unhandled_input=self.unhandled_input)
        self.loop.widget = self.view
        self.loop.run()

    def unhandled_input(self, key):
        if key == 'f8':
            self.loop.widget = self.exit_view
            return True
        if self.loop.widget != self.exit_view:
            return
        if key in ('y', 'Y'):
            raise urwid.ExitMainLoop()
        if key in ('n', 'N'):
            self.loop.widget = self.view
            return True

def formLayout():
    global ui
    text1 = urwid.Text("Urwid 3DS Application program - F8 exits.")
    text2 = urwid.Text("One mission accomplished")
    textH = urwid.Text("topmost Pile text")
    cols = urwid.Columns([text1,text2])
    pile = urwid.Pile([textH,cols])
    fill = urwid.Filler(pile)

    textT  = urwid.Text("Display")

    textSH = urwid.Text("Pile text in Frame")
    textF = urwid.Text("Good progress !")

    frame = urwid.Frame(fill,header=urwid.Pile([textT,textSH]),footer=textF)
    dim = ui.get_cols_rows()
    #ui is treated as global handle for all functions, either belonging
    #to any class or standalone functions such as formLayout
    #need to check if screen has been started
    if not ui._started:
        print("Screen has not been started, so no use of rendering.Thus return :-( ")
        return

    ui.draw_screen(dim, frame.render(dim, True))
    return frame


def formLayoutExit():
    exit = urwid.BigText(('exit'," Quit? "), urwid.font.HalfBlock5x4Font())
    exit = urwid.Overlay(exit, formLayout(), 'center', None, 'middle', None)
    return exit

def RandomColor():
    '''Pick a random color for the main menu text'''
    listOfColors = ['dark red', 'dark green', 'brown', 'dark blue',
                    'dark magenta', 'dark cyan', 'light gray',
                    'dark gray', 'light red', 'light green', 'yellow',
                    'light blue', 'light magenta', 'light cyan', 'default']
    color = listOfColors[random.randint(0, 14)]
    return color

def main():
    #global ui
    form = FormDisplay()
    form.main()

########################################
##### MAIN ENTRY POINT
########################################
if __name__ == '__main__':
    main()

アプリケーションが終了した後に表示される動作は、関数 FormDisplay、formlayout、および formlayoutExit の戻り呼び出しで何かを行う必要があると思われます。この問題を解決するにはどうすればよいですか?

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2 に答える 2

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エラー/例外が発生した場合、プログラムは curses の初期化中に行われた端末への変更を元に戻すことになっています。それをしたくない場合は、ラッパー関数が提供されています。ドキュメントを確認してください。

あなたの場合、 main を直接呼び出す代わりに、ラッパーを介して呼び出すことができます。

curses.wrapper(main)
于 2014-09-18T00:56:30.997 に答える