私はゲーム開発の初心者で、現在自分のゲームで問題が発生しています.... 画像を 1 回押すだけでキャラクターの動きを表示するために、ループするたびにゲームでキャンバスを更新したいのですが... 無効にします() は、キャラクターの終了位置のみを表示するため、ここでは機能しません。これがそのコードです。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
final int x = (int)event.getX();
final int y = (int)event.getY();
int action = event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (rollbounds.contains((int)x, (int)y))
{
//dice roll
Random rand = new Random();
move = rand.nextInt(6) + 1;
//end of dice roll
//move counting
for (int loop=move;loop>0;loop--)
{
if ((charypos >= 220)&&(charxpos == 9))
{
Toast toast = Toast.makeText(getContext(), "You Win", Toast.LENGTH_SHORT);
toast.show();
loop=1;
}
if (charxpos != 205&&charLeftMove==false)
{
for (int loop2 = 28;loop2>0;loop2--)
{
charxpos+=1;
//update or invalidate here
}
これはボード ゲームで、ロール ボタンに触れると、無効にすることで即座に終了位置に移動するため、キャラクターがスペースの数だけスムーズに移動します。助けていただければ幸いです