私は 2 つの主要な処理を含むプロジェクトに取り組んでいます。timer_tick を使用して、アプリケーションを非常に遅くする処理を処理しようとしました。アプリケーションは常に実行されている必要があります。timer_tick のタイマーの側面で X 秒ごとにメソッドをトリガーする必要がありましたが、複数のスレッドを使用すると、はるかに高速になります。
誰でも助けることができますか?
アプリケーションの現在の構造は次のとおりです。
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
setting_info();
}
public void setting_info()
{
// takes data from config file for API connections
}
private void swis()
{
// connects to API and fetches data
// need to be continuously running - Ideally Interval(1200)
}
private void st_processing()
{
// processes the data that was fetched in swis() slows down the program without multiple threading
// need to be continuously running - Ideally Interval(800)
}
private void alert_in_timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
while (alert_in == true)
{
swis();
break;
}
}
private void st_processing_timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
while (st_processing == true && alert_data_database_has_data == true)
{
st_processing();
//check_error_count();
alert_data_database_has_data = false;
break;
}
}
}