1

最近、Android で OpenGL を使用して球体を描画する方法についていくつかの調査を行っています。私が集めたものから、多くの異なる答えがあるようです:

  • 正方形を作成し、その上にレイ トレーシングされたインポスターを使用して球を描画します。OpenGL ES での球体の描画

  • ブレンダーを使用してそこに球を作成し、その .obj ファイルをアプリケーションで使用します

  • 正方形を作成し、適切な陰影を付けた円のイメージでテクスチャリングします

  • 球をネイティブに描画する

...私の質問は、「ベストプラクティス」とは何ですか? 私はopenglに慣れており、正方形を簡単に作成できますが、球をネイティブに作成する方法を学ぶ時間(およびgpu)の価値はありますか?

4

1 に答える 1