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newキーワードを使用せずにこれを実装する方法はありますか?

void World::generateChunk(Coordinate coord) {
    if(loadedChunks[coord])
        delete loadedChunks[coord];
    loadedChunks[coord] = new Chunk(coord);
    loadedChunks[coord]->generate();
}

loadedChunks はstd::map<Coordinate, Chunk*>.

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