new
キーワードを使用せずにこれを実装する方法はありますか?
void World::generateChunk(Coordinate coord) {
if(loadedChunks[coord])
delete loadedChunks[coord];
loadedChunks[coord] = new Chunk(coord);
loadedChunks[coord]->generate();
}
loadedChunks はstd::map<Coordinate, Chunk*>
.