サンプルをビルドしようとして cocos2d-x をいじっています"Cannot recognize the target platform; are you targeting an unsupported platform?"
が、iPhone ターゲットの ifdef ステートメントである以下のエラーが表示され続けます。しかし、iOS シミュレーターは取り上げられていないようです。
#if defined(CC_TARGET_OS_IPHONE)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_IOS
#endif
iOS シミュレーターで動作させるために変更する必要があるものはありますか?