AudioUnit プラグインでクラッシュが発生しました (Logic 9 および Logic X - Mac OS X 10.8.4 で実行。AU Lab では再現しません)。
私の AudioUnit プラグインは、別のスレッドで描画を実行します。プラグイン GUI が閉じられると、AU プラグインは次の呼び出しを受け取ります。まだ実行されています。ただし、この時点でいくつかのものはすでに破棄されているため、描画の試行中に openGL エラーが発生します: Invalid framebuffer operation(1286)。もちろん、これは次のプラグイン GUI 描画でグラフィックの破損につながり、GUI を何度か開いたり閉じたりしようとするとクラッシュします。
質問は次のとおりです。 1. NSView removeFromSuperviewWithoutNeedingDisplay の前に呼び出される実装可能な関数はありますか? このようにして、Logic がビューを破棄する前に、別のスレッドで描画を停止できます。2. 仕方がない場合、他に何か提案はありますか? 描画しようとするたびに何かをチェックしてください。
ありがとう!C.