Android でのオーディオ ファイル再生の音量を制御する音量コントロール スライダーがあります。
vSlider=(SeekBar) findViewById(R.id.seekBar2);
vSlider.setMax(10);
if(mediaPlayer.isPlaying()){
isPlaying=true;
try {
currentPosition = mediaPlayer
.getCurrentPosition();
double seconds=currentPosition/1000;
int time= (int) Math.round(seconds);
String timeS=Integer.toString(time);
timer.setText(timeS+"s");
Log.d("position",timeS);
fSlider.setProgress(currentPosition);
} catch (Exception e) {
}
vSlider.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener(){
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) {
float volume=progress/10;
Log.d("Progress", String.valueOf(progress));
Log.d("Volume",String.valueOf(volume));
mediaPlayer.setVolume(volume, volume);
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { }
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { }
});
スライダーの進行状況の int 値は正しく検出されていますが、float ボリュームは常に 0.0 になります。ここで何が間違っていますか?