BitmapData を別のデータに描画する必要があり、その結果、ソースの 4 倍のサイズで 1/4 のタイルが形成されるはずです。現在、BitmapData.draw() への 4 つの呼び出しを使用して、マトリックスを使用してソースを縮小し、四角形をクリップして各コーナーに描画していますが、1 回の描画呼び出しで同じ結果が得られるかどうか疑問に思っています。
ありがとうトーマス
BitmapData を別のデータに描画する必要があり、その結果、ソースの 4 倍のサイズで 1/4 のタイルが形成されるはずです。現在、BitmapData.draw() への 4 つの呼び出しを使用して、マトリックスを使用してソースを縮小し、四角形をクリップして各コーナーに描画していますが、1 回の描画呼び出しで同じ結果が得られるかどうか疑問に思っています。
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