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私はIE10を使用することになっているので、WebGLは使用しないでください:)

2 つの異なる Three.js の例を使用して、2 つの異なるレンダラーなどを使用して 2 つの異なるシーンを作成しました...

css3d_periodictable.html の例を使用して、css3drenderer でシーンをレンダリングしています。

canvas_particles_random.html の例を使用して、キャンバス レンダラーで別のシーンをレンダリングしています。

今では、両方とも別の HTML ファイルになっています。それらを組み合わせてみたいと思います。

キャンバス レンダラーが必要なのは、その力を使用して何千もの異なる背景の「アイテム」を「飛ばす」ためです。独立して、CSS で制御されたフォアグラウンド項目のみを「飛ばしたい」。そのため、さまざまなレンダラーとカメラを使用して、さまざまなアイテムを同じシーンに結合したいと考えています。または、CSS3 でレンダリングされたシーンを、キャンバスでレンダリングされた背景レイヤーの前に「オーバーレイ」したいと考えています。それは可能で、そのために何を考慮する必要がありますか?

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