そこで、xcode を使用して Mac で動作するようにファイル メーカー プラグインを適応させようとしています。プラグイン用に既に記述およびコンパイルされたコードがありますが、多くの内部変更が行われたため、更新する必要があります。プロジェクトを xcode で開いてビルドすると、これらのファイルが存在しないという 135 のようなエラーが表示されます (例: "エラー: FMWrapper/FMXExtern.h: そのようなファイルまたはディレクトリはありません")。問題は、私が現在これらのファイルを見ていることです。それらは確かに存在しますが、読み取られていないだけです。それらをプロジェクトを通じてほぼすべてのファイルに移動しましたが、それでも同じエラーが発生します。エラーの原因となっている行は次のとおりです。
#include "FMWrapper/FMXExtern.h"
などなど... 何か提案はありますか?