CCSpriteBatchNode に追加したスプライトがいくつかあります。すべてが正常に表示されます。今、私はそれらの境界ボックスを見たいと思っています。
ccConfig に入って CC_SPRITE_DEBUG_DRAW を有効にしようとしましたが、すべての白い四角が得られます: レベルに使用するタイル、キャラクターなど.
スプライトはバッチ ノードを介して描画され、呼び出されないため、描画メソッドを使用できません。
cocos2d-iphone v2.0 を使用しています。
バッチ ノードを介して描画されているスプライトのバウンディング ボックスを描画する方法はありますか?