1

CCSpriteBatchNode に追加したスプライトがいくつかあります。すべてが正常に表示されます。今、私はそれらの境界ボックスを見たいと思っています。

ccConfig に入って CC_SPRITE_DEBUG_DRAW を有効にしようとしましたが、すべての白い四角が得られます: レベルに使用するタイル、キャラクターなど.

スプライトはバッチ ノードを介して描画され、呼び出されないため、描画メソッドを使用できません。

cocos2d-iphone v2.0 を使用しています。

バッチ ノードを介して描画されているスプライトのバウンディング ボックスを描画する方法はありますか?

4

1 に答える 1

0

ccConfig.h の変更

#define CC_SPRITEBATCHNODE_DEBUG_DRAW 0

#define CC_SPRITEBATCHNODE_DEBUG_DRAW 1

お役に立てれば!p

于 2013-09-04T06:05:45.240 に答える