すべてのオブジェクトを配列に追加すると
cube.push(new THREE.Mesh( new THREE.CubeGeometry(20,20,20), new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x202020,wireframe: true}) ));
どうすればこのようなことができますか?
cube.rotation.y += 20;
編集:私は試しscene.add(cube);
てみましたがうまくいかなかったので、それはオブジェクトのコレクションまたはセットを構築する方法ではないようです