ゲームのタイミングに問題があります。開始ボタンが初めてクリックされたとき、またはユーザーがボタンを再度クリックする前に十分な時間待機したときに、すべてが機能します。
そうしないと、音声だけが発火しますが、回転トランジションは発火しません。回転トランジションは、transit.js を使用して作成されます。
tock ループの最後とリセット ボタンで clearQueue を使用しようとしましたが、効果がありません。
私は達成しようとしています:-開始またはリセットボタンがクリックされたときにクリアするすべてのアニメーションキュー。