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さて、TCP を動作させたところ、「ネットワーク フレンドリー」にするためにバイナリ フォーマッタが使用されていることに気付きました。

とにかく、コードは次のようになります。

クライアント

Serializer.Serialize(tcpcap.GetStream(), u);

サーバ

byte[] u = Serializer.Deserialize<byte[]>(tt1.GetStream());

u は両方で同じではありません。名前は同じですが、u は両方の部分でバイト配列です。

そして、うまくいきません。

それは動作します:

(byte[])b.Deserialize(tt1.GetStream());
 b.Serialize(tcpcap.GetStream(), u);

ここで、b は新しい System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter(); です。

動作しない理由はおそらく明らかですが、シリアライゼーションとは何かをよく知らないので、私にとってはそれほど明白ではありません。

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