私の楕円が右に動かない理由はありますか? ゲームループがありますが、サイクルごとに右に 2 ピクセルずつ移動するのではなく、どういうわけか円が表示された場所にとどまります。奇妙なことに、実際にペイントする前にループに入ります。しかし、グラフィックスオブジェクトが(固定位置に)表示されます。
public class GamePanel extends JPanel implements Runnable {
public static int WIDTH = 1024;
public static int HEIGHT = WIDTH / 16 * 9;
private Thread t1;
boolean running;
private int FPS = 60;
private long optimalTime = 1000 / FPS;
private int heroX = 200;
private int heroY = 200;
public void addNotify(){
Dimension size = new Dimension(WIDTH,HEIGHT);
setPreferredSize(size);
setFocusable(true);
requestFocus();
running = true;
t1 = new Thread(this);
t1.start();
}
public void paintComponent (Graphics g){
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setColor(Color.WHITE);
g2.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
g2.setColor(Color.BLACK);
g2.fillOval(heroX, heroY, 50, 50);
g2.dispose();
}
public void run() {
long startTime;
long passedTime;
long waitTime;
while (running){
startTime = System.nanoTime();
System.out.println("Runs");
update();
draw();
repaint();
passedTime = System.nanoTime() - startTime;
waitTime = optimalTime - passedTime / 1000000;
try {
if (waitTime <= 0){
waitTime = 2;
}
Thread.sleep(waitTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void draw() {
}
private void update() {
heroX += 2;
}
}