多くのオブジェクトを含むモノタッチ アプリケーションがUIImage
ありUIView
ます。iPad (Version1) にアプリケーション (IPA) ファイルをインストールして作業を開始すると、10 ~ 20 分連続して作業を続けると、メモリ不足でクラッシュしました。
ヒープ割り当てを追跡するために Intruments プロファイルも試しましたが、画面のナビゲーションごとにメモリが増え続けていることがわかりました。viewDidDisappearに割り当てられたすべてのオブジェクトを破棄しましたが、メモリは減少しませんでした。また、 GC.Collect()を介して手動でガベージ コレクターにガベージを収集させようとしますが、これも機能しません。
これはモノタッチのバグですか?または、メモリ管理手法を見逃していませんか?
メモリ不足の警告の問題を修正するのを手伝ってください..
ありがとう