2

Admob / AdWhirl を GameLayer Scene に追加したい。

どこでも検索しましたが、この作業を行う方法が見つかりませんでした。ライブラリを切り替えたくありません。それで、私は何をすべきですか?

誰かがそれに取り組んでいるなら、これを行う方法を教えてください。

4

2 に答える 2

0

もちろん、cocos2d ゲームのアクティビティ クラスに admob やその他のライブラリを追加できます。

アクティビティに adlistener を実装し、ゲームの OnStart() メソッドに adview を追加する必要があります。

于 2013-08-01T06:26:10.437 に答える