次のコードがあります。
@implementation GameScene {
-(id)init {
self = [super init]
if (self != nil) {
BackgroundLayer *backgroundLayer = [BackgroundLayer node];
[self addChild:backgroundLayer z:0];
GameplayLayer *gameplayLayer = [GameplayLayer node];
[self addChild:gameplayLayer z:5];
}
return self;
}
@end
以前はこのように実行していましたが、xCode を更新して以来、すべて -(id) 行に固定された次のエラー メッセージを受信しています。
型名には指定子または修飾子が必要です
予期されるメンバー名または ';' 宣言指定子の後
と
期待される ';' 宣言リストの最後に
ここから何をすればよいかわかりません。これらを修正することはできません!