この質問がこのウェブサイトで数回取り上げられているのを見たことがありますが、明確な答えを見たことがないので、繰り返しません。JOGL と Java3D でプログラミングしているときに、いくつかのエラーが発生しました。最終的に Android App Store に掲載するプロジェクトを作成しようとしていました。Java3D と JOGL を使用してプロジェクトを開始し、それらを Mac のシステム ライブラリに配置したところ、問題なく動作しました。次に、プロジェクトを移植可能にするために、J3D および JOGL ファイルをプロジェクト内に移動して、j3d および JOGL をインストールしなくても実行可能な jar ファイルにコンパイルできるようにしました。しかし、プロジェクトを実行するたびに、次のエラーが発生しました。
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: javax/media/opengl/GL
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Class.java:190)
at javax.media.j3d.Pipeline$PipelineCreator.run(Pipeline.java:73)
at javax.media.j3d.Pipeline$PipelineCreator.run(Pipeline.java:61)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at javax.media.j3d.Pipeline.createPipeline(Pipeline.java:90)
at javax.media.j3d.MasterControl.loadLibraries(MasterControl.java:832)
at javax.media.j3d.VirtualUniverse.<clinit>(VirtualUniverse.java:274)
at javax.media.j3d.GroupRetained.<init>(GroupRetained.java:155)
at javax.media.j3d.TransformGroupRetained.<init>(TransformGroupRetained.java:116)
at javax.media.j3d.TransformGroup.createRetained(TransformGroup.java:114)
at javax.media.j3d.SceneGraphObject.<init>(SceneGraphObject.java:114)
at javax.media.j3d.Node.<init>(Node.java:172)
at javax.media.j3d.Group.<init>(Group.java:549)
at javax.media.j3d.TransformGroup.<init>(TransformGroup.java:87)
at src.Project.<clinit>(Project.java:47)
at src.ProjectPanel.<clinit>(ProjectPanel.java:8)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: javax.media.opengl.GL
at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:366)
at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:355)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:354)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357)
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私は Eclipse を IDE として使用しておりjogl-all.jar
、gluegen-rt.jar
プロジェクトのクラスパスにファイルと必要なすべての j3d jar がありGL.class
ますが、何らかの理由でファイルが見つかりません。
助けてくれてありがとう。