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libgdx を使用して開発したゲームの場合、ユーザーに移動の残り時間を表示する必要があります。残りの秒数を示す円形のプログレス バーをレンダリングするにはどうすればよいでしょうか?

次の回答には、javascript ソリューションがあります: 円形/放射状の進行状況バー

ありがとう。

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OpenGL シェーダーを使用して円形のプログレス バーを生成できます。これは開始するのに適したアニメーション タイマーです: http://glsl.heroku.com/e#10201.0

ただし、このようなシェーダーをドロップするための適切な Libgdx インフラストラクチャはないと思います。OpenGL API を使用する必要があります ( https://code.google.com/p/libgdx/wiki/OpenGLShaderを参照)。

于 2013-08-02T04:15:47.237 に答える