libgdx を使用して開発したゲームの場合、ユーザーに移動の残り時間を表示する必要があります。残りの秒数を示す円形のプログレス バーをレンダリングするにはどうすればよいでしょうか?
次の回答には、javascript ソリューションがあります: 円形/放射状の進行状況バー
ありがとう。
libgdx を使用して開発したゲームの場合、ユーザーに移動の残り時間を表示する必要があります。残りの秒数を示す円形のプログレス バーをレンダリングするにはどうすればよいでしょうか?
次の回答には、javascript ソリューションがあります: 円形/放射状の進行状況バー
ありがとう。
OpenGL シェーダーを使用して円形のプログレス バーを生成できます。これは開始するのに適したアニメーション タイマーです: http://glsl.heroku.com/e#10201.0
ただし、このようなシェーダーをドロップするための適切な Libgdx インフラストラクチャはないと思います。OpenGL API を使用する必要があります ( https://code.google.com/p/libgdx/wiki/OpenGLShaderを参照)。