SpriteBatchNode の助けを借りてスプライトを使用する必要があるゲームを開発しています
WiEngine で SpriteBatch ノードを使用するには?
SpriteBatchNode m_batchNode = SpriteBatchNode.make(Texture2D.makePNG(R.drawable.grossini_dance_atlas));
addChild(m_batchNode);
次のコードを使用しました。SpriteBatchNode を使用した SpriteEx の実装も必要です