位置 1 から位置 2 までの画像に示すように、円弧に沿ってビューをアニメーション化したいと考えています。
実際に起こることは、ビュー アニメーションが弧ではなく完全な円を描くことです。私の質問は次のとおりです。
- CGPathAddArcまたはCGPathAddArcToPointを使用する必要がありますか?
- ビューの初期位置を記述するためにCGPathMoveToPointを使用する必要がありますか?
コードをステップ実行すると、CGPoints の値は期待どおりになり、角度も同様です。
次の関数を使用して、円の CGPoints を取得します
CGPoint pointOnCircle(CGPoint centre, float radius, float angle)
{
float x = centre.x + radius * cosf(angle);
float y = centre.y + radius * sinf(angle);
return CGPointMake(x, y);
}
私は次のコードとその亜種を使用していますが、まだ解読できていません。
CAKeyframeAnimation *pathAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
pathAnimation.calculationMode = kCAAnimationPaced;
pathAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
pathAnimation.removedOnCompletion = NO;
pathAnimation.duration = duration;
pathAnimation.repeatCount = 1;
CGPoint viewCenter = dynamicView.objectCenter;
CGMutablePathRef arcPath = CGPathCreateMutable();
// CGPathMoveToPoint(arcPath, NULL, viewCenter.x, viewCenter.y);
//work out the half way point
float halfwayAngle = dynamicView.angle + (0.5f * self.angleIncrement);
float fullwayAngle = dynamicView.angle + self.angleIncrement;
CGPoint halfwayPoint = pointOnCircle(self.center, self.radius, halfwayAngle);
CGPoint fullwayPoint = pointOnCircle(self.center, self.radius, fullwayAngle);
CGPathAddArc(arcPath, NULL, halfwayPoint.x, halfwayPoint.y, self.radius, dynamicView.angle, fullwayAngle, clockwise);
// CGPathAddArcToPoint(arcPath, NULL, viewCenter.x, viewCenter.y, fullwayPoint.x, fullwayPoint.y, self.radius);
pathAnimation.path = arcPath;
CGPathRelease(arcPath);
[dynamicView.layer addAnimation:pathAnimation forKey:@"arc"];