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要求を受け取り、それらを検証してから Azure Service Bus Queue に追加する 2 つのインスタンスを持つ Web ロールで、Windows Azure でホストされている API があります。

最近、これの負荷テストを開始したところ、現在のコードが次の例外をスローすることがわかりました。

コマンド キューにコマンドを追加できませんでした例外: Microsoft.ServiceBus.Messaging.QuotaExceededException: キューの最大許容接続数に達したか、超過しました。アクティブな接続数: 100、最大許容接続数: 100。

以下のクライアント コードは、クラスのインスタンスを 1 つ維持すると仮定して、単一の接続を開いたままにしますか? 問題が ServiceBusClient コードにあるのか、それともリクエストごとに新しいクライアントを初期化する依存関係登録にあるのかを確認しようとしています。

public class ServiceBusClient : IDisposable
{
    #region Constants and Fields

    protected readonly NamespaceManager NamespaceManager;

    private const int DEFAULT_LOCK_DURATION_IN_SECONDS = 300; // 5 minutes 

    private const string SERVICE_BUS_CONNECTION_STRING_KEY 
                            = "service.bus.connection.string";

    private readonly IMessageBodySerializer _messageBodySerializer;

    private readonly MessagingFactory _messagingFactory;

    private readonly QueueClient _queueClient;

    private readonly string _queueName;

    private readonly ISettingsManager _settingsManager;

    #endregion

    #region Constructors and Destructors

    public ServiceBusClient(
        ISettingsManager settingsManager, 
        IMessageBodySerializer messageBodySerializer, s
        tring queueName)
    {
        _settingsManager = settingsManager;
        _messageBodySerializer = messageBodySerializer;

        var connectionString = _settingsManager.GetSetting<string>(
            SERVICE_BUS_CONNECTION_STRING_KEY);

        NamespaceManager = 
            NamespaceManager.CreateFromConnectionString(connectionString);

        _messagingFactory = 
            MessagingFactory.CreateFromConnectionString(connectionString);

        _queueName = queueName;
        _queueClient = GetOrCreateQueue();
    }

    #endregion

    #region Public Methods and Operators

    public virtual void SendMessage(object bodyObject)
    {
        var brokeredMessage = 
            _messageBodySerializer.SerializeMessageBody(bodyObject);

        _queueClient.Send(brokeredMessage);
    }

    public void Dispose()
    {
        _messagingFactory.Close();
    }

    #endregion

    #region Methods

    private QueueClient GetOrCreateQueue()
    {
        QueueDescription queue;

        if (!NamespaceManager.QueueExists(_queueName))
        {
            var queueToCreate = new QueueDescription(_queueName)
            {
                LockDuration = TimeSpan.FromSeconds(
                    DEFAULT_LOCK_DURATION_IN_SECONDS)
            };

            queue = NamespaceManager.CreateQueue(queueToCreate);
        }
        else
        {
            queue = NamespaceManager.GetQueue(_queueName);
        }

        return _messagingFactory.CreateQueueClient(
                        queue.Path, 
                        ReceiveMode.PeekLock);
    }

    #endregion
}

これの延長として; 上記のコードがアクティブな接続を開いたままにする場合。シングルトン パターンを使用して API のインスタンスごとに ServiceBusClient のインスタンスを格納するのは危険ですか? それとも、Azure SDK は閉じられた接続を内部で処理しますか?

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