まず、ヘルパー クラスParcelableUtil.javaを作成します。
public class ParcelableUtil {
public static byte[] marshall(Parcelable parceable) {
Parcel parcel = Parcel.obtain();
parceable.writeToParcel(parcel, 0);
byte[] bytes = parcel.marshall();
parcel.recycle();
return bytes;
}
public static Parcel unmarshall(byte[] bytes) {
Parcel parcel = Parcel.obtain();
parcel.unmarshall(bytes, 0, bytes.length);
parcel.setDataPosition(0); // This is extremely important!
return parcel;
}
public static <T> T unmarshall(byte[] bytes, Parcelable.Creator<T> creator) {
Parcel parcel = unmarshall(bytes);
T result = creator.createFromParcel(parcel);
parcel.recycle();
return result;
}
}
MyClass implements Parcelable
上記の util クラスの助けを借りて、クラスのインスタンスを次のようにマーシャリング/アンマーシャリングできます。
アンマーシャリング (を使用CREATOR
)
byte[] bytes = …
MyClass myclass = ParcelableUtil.unmarshall(bytes, MyClass.CREATOR);
アンマーシャリング (なしCREATOR
)
byte[] bytes = …
Parcel parcel = ParcelableUtil.unmarshall(bytes);
MyClass myclass = new MyClass(parcel); // Or MyClass.CREATOR.createFromParcel(parcel).
マーシャリング
MyClass myclass = …
byte[] bytes = ParcelableUtil.marshall(myclass);