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Cocos2d でカタパルト ゲームを作成しています。このゲームでは、カタパルトが画面の中央下部にあり、画面の上部から落下するオブジェクトに石を投げます。この目的でベジェ曲線を使用してみましたが、問題は、ベジェ曲線を描画するための制御点を計算できないことです。カタパルトから解放されたときに、石のスプライトを湾曲したパスに移動する必要があります。どうすればそれを達成できますか?よろしくお願いします

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