iOS で ruzzle のようにマッチを処理する方法を知りたい: Game Kit Programming Guideを読みましたが、探しているものではないようです。
ruzzle では、1 人のプレーヤーがゲームをプレイでき、もう 1 人のプレーヤーもゲームをプレイできます。
GKTurnBasedMatch
一度に 1 人のプレーヤーしか移動できないため、そうではありません。
Real-Time Matches
? ただし、プレイヤーがプレイを受け入れてから切断した場合、最初のプレイヤーは終了して対戦相手の答えを待つことができますが、リアルタイムの試合ではそうではないようです
ゲームを保存する別のサーバーが必要ですか、それとも他の Apple API を使用できますか? ありがとう