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iOS で ruzzle のようにマッチを処理する方法を知りたい: Game Kit Programming Guideを読みましたが、探しているものではないようです。

ruzzle では、1 人のプレーヤーがゲームをプレイでき、もう 1 人のプレーヤーもゲームをプレイできます。 GKTurnBasedMatch一度に 1 人のプレーヤーしか移動できないため、そうではありません。 Real-Time Matches? ただし、プレイヤーがプレイを受け入れてから切断した場合、最初のプレイヤーは終了して対戦相手の答えを待つことができますが、リアルタイムの試合ではそうではないようです

ゲームを保存する別のサーバーが必要ですか、それとも他の Apple API を使用できますか? ありがとう

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