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クライアント/サーバー アプリケーションを開発しています。どちらも同じマシン上にあり、通信は 1 対 1 であるため、常に 1 つのサーバーと 1 つのクライアントです。

しかし、クライアントとサーバーがサーバーとクライアントのように振る舞うようにしなければならないので、必要に応じてそれらのいずれかが「会話」を開始できます。私は WCF (C#) を使用した名前付きパイプ ソリューションを使用しましたが、私の質問は次のとおりです。他に良い方法はありますか? クライアントとサーバーの通信ごとに 2 つの名前付きパイプを宣言する必要があります。名前付きパイプの数に何らかの制限がある可能性があるため、より良いアプローチを取得する方法がわかりません。

何か提案はありますか?

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SignalRはほとんどのテクノロジで動作し、まさにあなたが望むことを行うため、SignalRを強くお勧めします。始めるのはとても簡単で、箱から出してすぐに使えます!

于 2013-08-02T14:53:53.063 に答える
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名前付きパイプには制限がなく、コンピューターのリソース制限だけです。そして、それらは非常に高速に動作し、ローカル マシンで使用しているため、これが最適なオプションです。私のプロジェクトを実行し、揺るがします。

提案をありがとう、しかしそれほど良くなかった

于 2013-08-14T13:09:04.357 に答える