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私は vtkCamera を使用しており、それを動かして特定のポイントに見えるようにしようとしています。たとえば、カメラを所定の位置に配置して、openGL の gluLookAt で(x,y,z)見えるようにしたい場合は、目の座標をに、中心座標をに、アップ ベクトルを に設定します。(0,0,0)(x,y,z)(0,0,0)(0,1,0)

ただし、vtk では、vtkCamera を使用して、3 つの個別のメソッド、つまりsetPositionsetFocalPointsetViewUp

私の質問は何をし 、何setPositonsetFocalPoint対応するのですか?

ありがとう

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setPosition目の座標に対応します。setFocalPointカメラが見ている場所に対応するので、gluLookAt. その意味では、openGL と DirectX の両方と同じように機能します。

于 2013-08-02T16:40:30.800 に答える