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GPU プログラミングを行う方法の 1 つは OpenCL で、これは並列化された数値処理操作で機能します。

お気に入りの 3D PC ゲームについて考えてみましょう。画面がレンダリングされると、何が起こっていますか? 開発者は OpenCL カーネル (またはそれに似たもの) を手作りしたのでしょうか、それともグラフィックス カードで事前にプログラムされた機能を使用しているのでしょうか?

宿題のように聞こえて申し訳ありません。これ以上の質問方法が思い浮かびませんでした。

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