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退室後にルームへの接続を停止するにはどうすればよいですか? シナリオは次のとおりです (たとえば、google の buttonclicker2000 の例):

クライアント 1 は「クイック ゲーム」をクリックしてから、戻るボタンをクリックします - メニューに戻ります

クライアント 2 が「クイック ゲーム」をクリックすると、(!) ルームに参加します。クライアント1を見るとゲームが始まります。一方、クライアント 1 は部屋を出て、プレイしたくありません。

説明では、クライアント 1 がゲームを開始できると示されていますが、この場合、ハンドシェイク プロセスが引き続き実行される可能性があります。しかし、私にとってはもう必要ありません。たとえば、クライアントが考えを変えて、別の部屋を作りたいと思うかもしれません。アクティビティを停止せずにハンドシェイク プロセスを停止するにはどうすればよいですか? (私の英語でごめんなさい)

ログ:
クライアント 1

サインインに成功しました。
onRoomCreated
部屋を出ます。(ここで私は自分の部屋を殺したいのですが、どうやって?)
...
onConnectedToRoom !!!
->何もない

クライアント 2
サインインに成功しました。
onRoomCreated
onConnectedToRoom。
→ゲーム開始
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