退室後にルームへの接続を停止するにはどうすればよいですか? シナリオは次のとおりです (たとえば、google の buttonclicker2000 の例):
クライアント 1 は「クイック ゲーム」をクリックしてから、戻るボタンをクリックします - メニューに戻ります
クライアント 2 が「クイック ゲーム」をクリックすると、(!) ルームに参加します。クライアント1を見るとゲームが始まります。一方、クライアント 1 は部屋を出て、プレイしたくありません。
説明では、クライアント 1 がゲームを開始できると示されていますが、この場合、ハンドシェイク プロセスが引き続き実行される可能性があります。しかし、私にとってはもう必要ありません。たとえば、クライアントが考えを変えて、別の部屋を作りたいと思うかもしれません。アクティビティを停止せずにハンドシェイク プロセスを停止するにはどうすればよいですか? (私の英語でごめんなさい)
ログ: クライアント 1 サインインに成功しました。 onRoomCreated 部屋を出ます。(ここで私は自分の部屋を殺したいのですが、どうやって?) ... onConnectedToRoom !!! ->何もない クライアント 2 サインインに成功しました。 onRoomCreated onConnectedToRoom。 →ゲーム開始