このプログラムは単純なカード ゲームであり、1 つの複雑なループに悩まされています。この「火」カードは、隣接する 2 つのゲームボード スロットをチェックして、別のカードによって占められているかどうかを確認する必要があります。このループでは、1 回成功するか、2 回失敗する必要があります。以下のコードで理解できたと思いましたが、ループの実行に失敗すると、プログラムはエラーなしでクラッシュします。あなたの考えを教えてください、ありがとう。
このコードは単なるメソッドであり、メインは含まれていません。
public static void fireAction(String slotSelection)
{
switch (slotSelection)
{
case "A1":
{
boolean x = true;
boolean y = true;
boolean end = false;
while ((y == true && x == true) || (end == false))
{
int burn = roll.nextInt(2);
switch (burn)
{
case (0):
if ((newBoard.getSlotA2() == "fire") | (newBoard.getSlotA2() == "wind")){
newBoard.setSlotA2("BURNED");
end = true;}
else
x = false;
break;
case (1):
if ((newBoard.getSlotB1() == "fire") | (newBoard.getSlotB1() == "wind")){
newBoard.setSlotB1("BURNED");
end = true;}
else
y = false;
break;
}//end switch
}//end while
}//end case A1
break;