現在、UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()を使用してコンテンツの画像をユーザーのカメラ ロールに保存していますが、シミュレーターでスクリーン ショットを作成する場合よりも画質が低下します。それを改善する方法はありますか?とにかく、保存された画像はどのような形式ですか?バンプ?これを変更する方法はありますか?
これが私の保存コードです:
CGSize size = [content bounds].size;
UIGraphicsBeginImageContext(size);
[[content layer] renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *originalImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(originalImage, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);