したがって、私の目的は、基本的な必要最小限のビデオ ストリーミング アプリケーションを作成することです。
この目的のために、私は継続的にウェブカメラを介して画像をキャプチャし、NetworkStream
クラスを介してそれらを送信しています (私はそれが大まかな解決策であることを知っていますが、本番環境で使用するための単なる基本的な必要最小限のアプリであると述べました)。
だから今問題はこの行にあります
Image img = Image.FromStream(receiveStream);
これで、この行から先に進まないスレッドがブロックされます。ストリームから画像をキャプチャすることになっているので、何が問題なのですか?