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C++ ではアーリー バインディングとレイト バインディングはどのように見えますか? 例を挙げていただけますか?

関数のオーバーロードは早期バインディングであり、仮想関数は遅延バインディングであると読みました。「早期(または静的)バインディングはコンパイル時のバインディングを指し、遅延(または動的)バインディングはランタイムバインディングを指します」と読みました。

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