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オブジェクトをクリックしたときに removeBody 関数を呼び出したいです。オブジェクトをクリックするとすぐに、オブジェクトで removeBody 関数を呼び出す必要があり、マウスを放した後、再び物理オブジェクトのように動作する必要があります。これらは私が試していたコードです。何か提案をください

local function removephysics(objId)
   physics.removeBody(objId)
end

local Bodyobject={density=3.0, friction=0.2, bounce=0.3, radius=20}

object1=display.newImage("img1.png")
object1.x=325
object1.y=200
object1.id="obj"
physics.addBody(object1,Bodyobject)
object1.addEventListener("touch",removephysics)
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