こんにちは、ビットマップをフェードインおよびフェードアウトさせようとしています。ビットマップはサーフェス ビューのキャンバスに描画されています。また、スプライト クラスを使用して、キャンバスにスプライトを描画しています。
public class sprite {
static int x, y;
static int xSpeed, ySpeed;
static int height, width;
static Bitmap b;
static CanvasView canView;
static Paint fadePaint;
public sprite(CanvasView canvasView, Bitmap xSpriteSheet) {
// TODO Auto-generated constructor stub
b = xSpriteSheet;
canView = canvasView;
fadePaint.setAlpha(100); //Heres where logcat gives me an error
// divide by 2 for rows in sprite sheet
//4 colums
height = b.getHeight();
width = b.getWidth();
x = 0; y = 0;
xSpeed = 5;
ySpeed = 0;
}
public static void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
Rect src = new Rect(0, 0 , width, height);
Rect dst = new Rect(x, y, x+width, y+height);
update();
canvas.drawBitmap(b, src, dst, fadePaint);
}
private static void update() {
// TODO Auto-generated method stub
x += xSpeed;
}
私のlogcatが私に与えるものは次のとおりです。
FATAL EXCEPTION: Thread-273
java.lang.NullPointerException
at com.mrsai.xsos.sprite.<init>(sprite.java:25)
at com.mrsai.xsos.Game$CanvasView.run(Game.java:101)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:856)