FP9 で As3 の周波数と振幅を計算するにはどうすればよいですか。を使用してすべての生のバイトを取得しました
SoundMixer.computeSpectrum(_testbytes, false, 0);
var g:Graphics = this.graphics;
g.clear();
g.lineStyle(0, 0x6600CC);
g.moveTo(0, PLOT_HEIGHT);
var m:Number = 0;
for (var i:int = 0; i < 256; i++) {
m = (_testbytes.readFloat() * 100);
g.lineTo(i*2 , 100 - m);
}
g.lineTo(CHANNEL_LENGTH * 2, PLOT_HEIGHT);
周波数と振幅のデータを取得できますか?