わかりましたので、ゲームのサウンドを再生するためにこのクラスがあります:
package sound;
import java.net.URL;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.Clip;
public class GameSounds
{
private static int count = 0;
public static void play(String path)
{
try
{
URL audioInStream = GameSounds.class.getResource(path);
AudioInputStream inputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioInStream);
Clip clip = AudioSystem.getClip();
clip.open(inputStream);
clip.start();
if(count > 60)
{
clip.stop();
count = 0;
}
count++;
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
私は10レベルほど持っています..そして、8番目または9番目のレベルでは、「メモリ不足」というエラーが発生し、エラーがこのクラスから発生したことがわかります.だから私の質問はどうすればそれを行うことができますか? 私はtry catchとfinalとclip.dispose()で何かを試しましたが、明らかにうまくいきませんでした..