iv単純な非同期クライアントとサーバーを作成しましたが、最初に受信した後にクライアントに応答させることができません。サーバーはクライアントから受信した後に応答を返すことができるようですが、クライアントはできません:
クライアントのセッションは次のとおりです。
[mike@mike Public]$ python cl.py
buf got your stuff
dded callback ## this is a log addded to see if execution got where i wanted
サーバーのログは次のとおりです。
[mike@mike Public]$ python that.py
buf ehlo localhost
私はある種のピンポン効果を期待していました.1つが送信され、次にもう1つが送信され、次にすすぎが繰り返されます。
クライアントのコードは次のとおりです。
import socket
import fcntl, os, io, time, functools
from tornado import ioloop
class Punk(object):
def __init__(self):
self.loop = ioloop.IOLoop.instance()
self.address = 'blah.sock'
self.authkey = "none"
self.sock = socket.socket(socket.AF_UNIX)
def setup(self):
self.sock.connect(self.address)
fcntl.fcntl(self.sock, fcntl.F_SETFL, os.O_NONBLOCK)
self.sock.sendall("ehlo localhost")
self.fd = self.sock.fileno()
self.loop.add_handler(self.fd,self.reader,self.loop.READ)
self.loop.start()
def reader(self,fd,event):
result = b""
if event == self.loop.READ:
try:
while True:
servrep = self.sock.recv(1024)
if not servrep:
break
result += servrep
self.prnt(result)
break
except Exception as e:
print "this %s happend"%e
return
def prnt(self,buf):
print "buf %s"%buf
tim = time.time() + 2
self.loop.instance().add_timeout(tim, self.reply)
#callbac = functools.partial(self.loop.add_timeout,tim,self.reply)
#self.loop.add_callback(self.reply) ### i tried this too
print "added callback"
def reply(self):
self.sock.sendall(" clent got your stuff")
if __name__ == "__main__":
bob = Punk()
bob.setup()
ここにサーバーがあります:
import socket
import fcntl, os, io, time, functools
from array import array
from tornado import ioloop
class Player(object):
def __init__(self):
self.loop = ioloop.IOLoop.instance()
self.address = 'blah.sock'
self.authkey = "none"
self.sock = socket.socket(socket.AF_UNIX)
def setup(self):
self.sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR,1)
self.sock.bind(self.address)
fcntl.fcntl(self.sock, fcntl.F_SETFL, os.O_NONBLOCK)
self.sock.listen(1)
self.fd = self.sock.fileno()
self.loop.add_handler(self.fd,self.reader,self.loop.READ)
self.loop.start()
def reader(self,fd,event):
result = b""
if event == self.loop.READ:
self.conn, self.addr = self.sock.accept()
try:
while True:
maxrep = self.conn.recv(1024)
if not maxrep:
break
result += maxrep
self.prnt(result)
break
except Exception as e:
print "this %s happend"%e
return
def prnt(self,buf):
print "buf %s"%buf
tim = time.time() + 2
self.loop.instance().add_timeout(tim, self.reply)
#callbac = functools.partial(self.loop.add_timeout,tim,self.reply)
#self.loop.add_callback(callbac)
def reply(self):
self.conn.sendall("got your stuff")
if __name__ == "__main__":
bob = Player()
bob.setup()