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raphael.js が 3D グラフィックスをサポートしておらず、3D 効果を偽造する必要があることはわかっています。2D Raphael.js ビジュアライゼーション内で傾斜効果を生成する必要があります。長方形をカメラに向かって傾けたい(そして遠近感を持たせたい)。私の質問は、この傾きを示すコードをどのように記述すればよいですか? まっすぐな長方形と傾いた長方形の間の変換は何ですか?

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