マネージド アプリケーションで WCF インフラを使用しています。
次のようなクライアント用のラッパー クラスがあります。
public class ServiceClient<TService>
where TService : class
{
private TService _channel;
private ChannelFactory<TService> _channelFactory;
private readonly object _syncLock = new object();
private readonly Binding _binding;
private readonly string _uri;
//I have sets of constructors, i get the endpoint and binding type for each client in constructing.
public TService Channel { get { Initiliaze(); return _channel; } }
private void Initiliaze()
{
lock (_syncLock)
{
if (_channel != null) return;
//Create channel factory with binding and address
_channelFactory = new ChannelFactory<TService>(_binding,_uri);
//add additional behaviors if they exist
if (_applyDefaultBehavior)
{
_channelFactory.Endpoint.Behaviors.Add(new ClientEndpointBehavior<TService>(_container));
}
//register client on channel events
_channelFactory.Opened += OnChannelFactoryOpened;
_channelFactory.Closed += OnChannelFactoryClosed;
_channelFactory.Faulted += OnChannelFactoryFaulted;
_channel = _channelFactory.CreateChannel();
}
}
残りは Dispose であり、現在はそれほど重要ではありません。
これまで私は ServiceClient を使用していました - 私は using ( .. ServiceClient ...) を使用しませんでしたが、WCF チャネルを開いたり閉じたりしませんでした。
私が扱っている問題は、呼び出しごとにチャネルを開閉する必要があることです。これらのバインディングを使用して ChannelFactory を作成するコストがかかるため、呼び出しごとに ServiceClient ラッパー全体を再作成したくありません。チャンネルを開閉したいだけです。
僕にできる:
((IChannel)_channel).Close();
((IChannel)_channel).Open();
各操作の前に? または私はする必要があります:
((IChannel)_channel).Close();
_channel = _channelFactory.CreateChannel();
チャネルを再作成するには ? 最善の解決策は、 https://stackoverflow.com/a/573877/1426106
のサンプルとしてラッパーでパブリック関数を作成することだと思います