1

serializer.Deserialize オーバーロードは、入力ストリームから 1 つしか読み取れないようです。特に、「{...} {...} ...」という種類の複数のオブジェクトを段階的に読み取る方法がわかりません。

最初の serializer.Deserialize 呼び出しの後、同じストリームへの後続のすべての呼び出しで例外がスローされます。

オブジェクト表現がいつ終了するかを知っているのはパーサーだけなので、次の表現がいつ始まるかを知っているのはパーサーだけです。

4

1 に答える 1